Expedition
2 Grad 

Ein virtuelles Erlebnis im Hochgebirge macht die globale 
Temperaturzunahme um 2 Grad verständlich

ERLEBEN UND VERSTEHEN

Klimawandel in Virtual Reality

Der Klimawandel ist das wohl komplexeste
Problem, welches die Menschheit zu lösen
hat. Genau so komplex ist das international
festgelegte Zwei-Grad-Ziel. Expedition 2 Grad
lässt Sie verstehen, was es konkret heisst,
wenn sich die Erde um durchschnittlich
2 Grad erwärmt.

Ausgerüstet mit einer 3D-Brille begeben sich die Expeditionsteilnehmenden auf die Expedition 2 Grad: In einer virtuellen Welt rund um den Grossen Aletschgletscher erleben sie die Auswirkungen der Temperaturzunahme in der alpinen Umgebung auf interaktive und emotionale Art und Weise. Dabei reisen sie durch Zeit und Raum und sehen die Aletschregion durch die Augen ihrer Grosseltern und der zukünftigen Generationen.

Zielpublikum

Die Expedition 2 Grad richtet sich insbesondere an Schulklassen der Sekundarstufe I und II. Das Hauptmodul der Expedition 2 Grad ist die interaktive VR-Experience. Die Expedition beinhaltet aber auch ein thematisch passendes Rahmenprogramm mit einer geleiteten Diskussion im Klassenverband.
Zu den Besucherzeiten der Ausstellungsorte steht die Expedition 2 Grad in einem vereinfachten Modus auch allen anderen interessierten Besuchenden offen.

MEHR ÜBER DIE AUSSTELLUNG

Im Klimaquiz erhältst du eine persönliche Klimazahl für das Jahr 2070

In John Tyndalls Zimmer im Hotel Belalp

John Tyndall zeigt dir die Sicht vom Strahlhorn

Könnte im Jahr 2070 ein riesiger See am Konkordiaplatz entstanden sein?

Luftbilder und Höhenmodelle

Hoch aufgelöste Luftbilder und Höhendaten der Swisstopo dienen als Grundlage für die VR-Umgebung. In einer Game-Engine werde die Daten zusammengeführt und mit interaktiven Elementen kombiniert.

3D Modell des Aletschgebiets

Das hoch aufgelöste Luftbild dient als Grundlage für das Gletschermodell.

Das Graustufenbild enthält Höheninformationen …

… die zu einem dreidimensionalen Modell zusammengerechnet werden.

Fotogrammetrische Aufnahme von Tyndalls Raum im Hotel Belalp

Das Team

Prof. Niklaus Heeb

Leiter der Fachrichtung Knowledge Visualization

Zürcher Hochschule der Künste

Jonas Christen

Wissenschaftlicher Illustrator

Zürcher Hochschule der Künste

Noemi Chow

Wissenschaftliche Illustratorin

Zürcher Hochschule der Künste

Reto Spoerri

Entwickler, Game Designer

Zürcher Hochschule der Künste

Dr. Andreas Linsbauer

Geograf

Departement für Geowissenschaften, Universität Freiburg; Geographisches Institut, Universität Zürich

Dr. Martin Scherler

Geograf

Departement für Geowissenschaften, Universität Freiburg

Dr. Bruno Meeus

Geograf

Departement für Geowissenschaften, Universität Freiburg

Prof. Martin Hoelzle

Geograf

Departement für Geowissenschaften, Universität Freiburg

Dr. Felix Keller

Leiter Forschungsprojekte

Pädagogische Hochschule Graubünden

Hans Lozza

Leiter Kommunikation

Schweizerischer Nationalpark

Andrea Millhäusler

Mitarbeiterin Öffentlichkeitsarbeit

Schweizerischer Nationalpark